求助:打算下一步推出“了解风险投资必读的十大最佳书籍”系列,能够深刻解释风险投资的内在本质和精彩残酷。VC是投机猎取的贪婪的秃鹫还是创业神话的真正缔造者?是创业的最佳伙伴还是不少失败故事的幕后真正导演?他们善于雪中送炭还是锦上添花?........还是让我们从全球诸多精彩的书籍中去寻找答案吧。这方面大家有什么好书,请给我推荐,也可以直接写作书评,我们一起共同来完成这个书目的选取。
以下书评摘自《21世纪的书》(方兴东、杨吉著,信息时代100本必读书,南方日报出版社)

描绘IT业,最取巧的方式就是天马行空,驰骋万里。这样宏图大论的文章和书籍铺天盖地。而真正深入IT企业内部,剖析这个产业独特之处的作品,可谓凤毛麟角。20多年前特雷西·基德尔的《新机器的灵魂》,是描绘硬件开发的最佳作品,以文学化的笔触讲述了一个忘我工作的电脑技术团队,如何开发制造一台新型小型机的动人过程。虽然软件业被神话得无以复加,可惜至今没有缺乏一本可以与《新机器的灵魂》相媲美的书籍,能够深刻地描绘软家开发的过程。当然,《电脑的旋律》这本书已经接近了这个境界。这是人们了解软件开发真实世界的最佳作品之一。不用多说,故事的地点发生在世界软件业的绝对霸主——微软。
有关微软的书籍大多数采用“远观而不近玩”的方式。毕竟关于微软的一切,更适合用神话和传奇的形式来渲染、来表达。《微软的秘密》是一部难得的深入公司内部的透视图。但它近距离的观察却被过多的理论所抽象化、虚拟化。《电脑的旋律》(湖南科技1997年版)在不期然中弥补了这些缺憾。它以“窥一斑知全豹”的方式为读者充当了导游。
作者弗雷德·默迪(Fred Moody),《西雅图周刊》和ABC News专栏作家。20年来一直在撰写反映软件产业的专著。其有关微软公司的作品可以一直追溯到微软公司创业之初(因此也是微软的忠实信徒之一)。他的文章也刊登在《纽约时报》、《人物》等报刊杂志。
这一次,从1992年12月到1993年12月,他化费了整整一年时间,与微软的一个多媒体设计和开发小组共同生活,象敏感的猎犬一样寻找与公司公众形象截然不同的内部生活和文化。在微软,机构组织都围绕具体产品组成小组,小组自行组织和工作,形成一种非常随便、友好的工作环境。由于小组分久必合,合久必分,流动性很大。因此这位作家可以象新员工一样,不受监督,自在地四处探索。从内部揭示微软获得成功的奥秘,并记录员工的工作条件、心理状况和情感波折。
默迪跟踪的是“Sendak”小组(现实中对应的真实产品为微软的电子百科全书“Encarta”),这是个儿童百科全书软件,是微软用以攻占多媒体市场的一大核武器。因为微软主打的企业应用市场增长放慢,而90年代初,多媒体技术如日中天,多媒体出版前景诱人无比。历史上,微软一贯擅长后发制人,但这种战术代价极大。有人推算,由于Excel推出比Lotus
软件开发过程是一场漫长的战争,先是设计师、编辑、市场人员起草大致纲要,再制造原始模型向程序员、经理和潜在用户展示,敲定最基本的设计方案,并由主设计师起草规范说明书,最后让程序员编写代码。这些步骤都已象程序一样规范化。但多媒体领域却是微软陌生的丛林,盖茨要求
“比尔会议”比产品最后交付期更令人畏惧,因为这是向世界上最刁难、最聪明的老板推销设计构思。在内心,员工都把比尔的办公室当作祈祷的祭坛,需时时站在那里齐声高喊:“我们都是小人物!我们都是小人物!”要让他觉得你自己才是对自己最不满意的人。
每个项目中,设计师都想设计出最好的产品,不管为此需要耗费多长时间;程序员只想按时完成任务,不管为此要舍弃多少精彩的新特性;比尔则两者都要,且什么都不能舍弃。而“Sendak”项目还要将设计师和程序员这两种在文化、知识、心理背景和审美观方面截然相反的人聚在一起,还要努力平息Mac派与Dos派之间的战争。这两种人象猫狗一样不相容,象他们各自的用户一样毫无共同语言。一般来说,程序员都是Dos人,希望软件先在IBM PC上完成,而设计师都是Mac人,坚持先在Mac机上完成。两类人互相瞧不起,互相斗争。而盖茨很公平,希望两个平台都要兼得。
经过预演,“比尔会议”开幕了。大家紧张异常,因为比尔的怒火象装了开关一样,随时会喷射。当然他的愤怒更象苏格拉底式的,而不是希特勒式,其目的不是恐吓或中伤某人,而是想充分表达自己的看法,且会后还会对受害者们表达敬意。不过这一次有些特别。一开始,比尔没有发威,而是分析形势。比尔很担心出版商会抢到先机,因为微软没有艺术作品和内容,只有充当“胶水”的程序。
“兰顿出版公司为什么不自己开发这个软件,他们蛮可以狠赚一笔。”他又忽然想通了:“大部分出版公司都是家族式的私营企业,舍不得把钱化在研发上,所以他们没有强烈的进取心。”经过一段沉默,盖茨居然拍板同意了。散会后,大家赶紧走,惟恐他反悔似的。到办公室时,才欢呼一片。
但是,项目一旦开始,就成了一场肥皂剧。微软用人原则是多招合同雇员,少聘正式员工。合同雇员不享受任何福利、奖金,也可随时解聘。但工资按工作时间来算,使大家都拼命加班,同时也都想以行动来争取晋升。但有此运气的只有极少数人。而且一旦晋升为正式员工,可能薪水不但不升,反而要大幅下降。因为有了赠送股票、定期加薪以及各种福利的补偿。因此,项目小组成员往往年轻而缺乏经验。
此刻,整体方案不够具体,不够完整,大伙象没头苍蝇,提议,否决,再提议……只能获得一阵阵叹息。他们开始互相抱怨,孤立无援地突围。每天都在同事的焦虑和怀疑间奋力挣扎。起初,大伙野心总是很大,日程表也象神话一般,想让Sendak天马行空,无所不能。耗掉八、九个月后,开始蔓延为一场大恐慌,仿佛已临近灾难边缘。因为软件特性太多,又不知从何下手舍弃。也不知产品到底是注重教育价值以迎合
微软平均每18个月便会进行机构重组,许多项目小组被解散或重新分配。项目经理巴索洛夫据理力争,才保住了Sendak小组。但频繁的人事变动已大大损害了项目,交付期更象是遥不可及。但作为经理,还得自欺欺人,创造出一种宗教信仰,鼓起大家的信心。
经理科特里4年来在公司充当了梦想家的职责,他一手建立的部门曾被竞争对手视为难以捉摸的神话。他还创造了一种梦想家才有的公司文化。而当多媒体成为市场主流时,这一切却都消失了,科特里以及象他这种类型的人都要被那些传统报表式的经理们取代。他和巴索洛莫夫都十分气愤,扬言要辞职。但他们掂量一下手中的股票,发现除了留下来以外,几乎别无选择。而且仍得心力交瘁地为公司卖命,继续从事这项充满风险的职业:“保留工作,再赚上百万美元,然后又去离婚,一下子失去一半的财富。”
事实上,Sendak最终获得了空前的成功,1994年11月第一版发行就超过了5万套。这是由一群工程师们创造的,既不知道消费者对其兴趣有多大,也不知道到底能否为人所接受的艺术形式。而且他们完成了在微软所不可能完成的事:在预测时间内完成并交付了产品。
事实上,盖茨和手下的经理们狡猾地制订出一个根本达不到的目标。在向开发者指明成功之路的同时,又确保他们把自己取得的成功当作是一场失败。他们没有任何荣誉可享,只能马上投入到下一个项目中去,期待以更出色的工作来证明自己的存在价值。直到在沮丧、臆想、绝望之中达到微软式的“精力耗尽”。
本书语言机智,情节生动有趣。有着经典《新机器的灵魂》的风韵。无论是程序员的生活、工作和思维方式,对于软件公司的管理艺术、贪婪和残酷的策略,以及软件开发过程中的紧张、混乱和乐趣,都有着别具一格的把握阐释。而且,那些对微软有着神奇和好奇的人们,本书无疑是窥视微软迷宫的“放大镜”:展示了微软出色的一面以及黑暗的另一面,它传奇的企业文化与残酷的本性,它的灵活运作机制与内部管理的混乱。从普通程序员,到项目经理和高层领导,一直到微软的灵魂人物——比尔•盖茨,都有着生动的表现,三言两语的刻画和对话都栩栩如生。
当然,因为作者考察期间,Sendak产品远未完成,因此对于后期开发以及发布上市后的情况,只能蜻蜓点水。另外由于深入于开发内容的阐述,使得行业之外的普通读者读完本书,还是需要一定得意志和耐力考验。但是,对于那些想真切了解软件公司内部和项目开发过程的人(尤其是那些刚刚入门或者已经身经百战的程序员们),这种探险反而是非常必要和过瘾。
这是一本朴素低调的书,不同与那些喧哗热闹的IT书籍,但是,这的确是一本难能可贵的书,一个独特的角度,打开了IT业一个鲜为人知的世界。
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- 评论人:123123123
2006-06-14 12:31:57
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今天在CCTV法制在线看到方总了。 |
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- 评论人:海菱
2006-06-14 10:54:06
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原来老方做广告功夫不俗套啊 呵呵 |
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